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[데이터 넥스트 레벨 챌린지] 새빨간 거짓말, 통계 (1) * 본 포스팅은 데이터리안에서 주관하는 데이터 넥스트 레벨 챌린지의 일환으로 작성된 독후감입니다. 처음 통계와 데이터를 접하고 이를 실생활과 업무에 적용할 때, 우리는 통계를 통한 분석 기법이 꽤 정확하다고, 항상 기존의 방식보다 더 나은 결론을 제시한다고 확신한다. 하지만 통계의 가장 기초적인 개념인 표본과 평균만 배우더라도 통계를 무비판적으로 맹신하는 것이 얼마나 위험한 것인지 깨닫게 된다. 가장 쉬운 개념이자, 통계의 가장 원초적인 오류가 드러나는 두 개념에 대해, 책에서는 잘못된 사용법을 사례와 함께 제시한다. 대용량의 데이터를 처리할 수 있는 빅데이터 시대에 '표본'은 조금 덜 사용하게 되는 개념이다. 하지만 '평균'은 나도 데이터 분석을 할 때마다 항상 사용하는 개념인 동시에 가장 무비판적으로.. 2024. 4. 8.
집을 살까 한다 (1) 집은 어디에 마련해야 하는가 한창 집값이 폭등하던 몇 년 전부터 내 집 한 채 마련해야겠다는 생각이 떠난 적은 없었다. 비단 나만 그랬던 것이 아니라, 내 또래 세대는 모두들 생각하고 있던 주제일 것이다. 하지만 그 당시 갓 직장인이 된 사회초년생이 그 비싼 집을 매수할 가능성은 없었다. 그래도 이제 기회가 찾아온 것 같다. 집값도 작년에 비해 많이 떨어진 상태고, 매수를 위한 여러 제도들도 준비되어 있어, 올해 안으로 한 번 도전을 해볼 때가 된 것 같다. 우선 내가 주택 매수에 대해 고민하던 부분들을 시리즈로 연재하며 정리해볼까 한다. 모두가 알다시피 주택 매매에 관해서는 거시적으로 위치부터 미시적으로는 방 구조까지 정말 많은 변수들이 있기 때문에, 그와 관련된 내 생각을 차근차근 정리해보는 것이 매수에 도움이 될 것 같다. 1.. 2023. 4. 14.
[C# for Unity] 콘솔창에 메시지 띄우기 이번 글은 아래 영상(B3)을 참고하여 작성하였다. 참고로 개발 환경 준비 및 기본 개념을 위한 B0~B2 강의도 아래와 같이 준비되어 있으니 참고하여 개발 환경 및 기본 개념을 탑재하도록 하자. (1) 유니티3D 알아보며 설치해보아요 [유니티 입문 강좌 B0] - YouTube (1) 인터페이스와 조작법 살펴보기 [유니티 입문 강좌 B1] - YouTube (1) 게임 구조와 프로그래밍 [유니티 입문 강좌 B2] - YouTube 유니티 프로그래밍의 시작, 콘솔창에 메세지 띄워보기 [유니티 입문 강좌 B3] 유니티 에디터에 접속 후 하단 Assets 창에서 오른쪽 클릭 > Create > C# Script를 클릭하면 새로운 C# 스크립트 파일을 생성할 수 있다. 이렇게 생성된 파일을 더블 클릭하면 이미.. 2023. 4. 13.
[C# for Unity] 개발 환경 준비하기 게임 개발을 배우는 사람들이 가장 먼저 다루어야 할 툴 중에 게임 엔진 프로그램이 있다. 크게는 유니티(Unity)와 언리얼 엔진(Unreal Engine)으로 나뉘는데, 목적에 따라 취사선택해서 배우는 편이다. 나는 가볍게 시작하고 싶어 유니티 엔진을 배우기 시작했는데, 유니티 엔진을 활용한 게임 개발에 필수적으로 따라오는 프로그래밍 언어가 바로 C#이다. 1인 게임 개발을 위해 유니티 엔진 사용법을 배우고 싶다면 필연적으로 C#이라는 프로그래밍 언어를 사용할 줄 알아야 한다. 이 두 개를 동시에 배우기 위해선 당연히 사전에 학습 환경을 내 기기 안에 준비해두어야 하며, 아래와 같이 3가지 요소를 미리 준비해두어야 하겠다. 유니티 엔진 (Unity Engine) 당연히 게임 개발의 모체가 되는 게임 엔.. 2023. 4. 12.